home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0895.doc / 000044_owner-lightwav…bcom.webcom.com_Mon Aug 7 00:28:14 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-09-02  |  3KB

  1. Received: by webcom.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA238880494; Mon, 7 Aug 1995 00:28:14 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.webcom.com>
  4. Received: from tom.compulink.co.uk by webcom.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA238820490; Mon, 7 Aug 1995 00:28:10 -0700
  6. Received: (from root@localhost) by tom.compulink.co.uk (8.6.9/8.6.9) id IAA08774 for lightwave@webcom.com; Mon, 7 Aug 1995 08:20:03 +0100
  7. Date: Mon, 7 Aug 95 08:19 BST-1
  8. From: zorlac@cix.compulink.co.uk (Stephen Loughran)
  9. Subject: Saving Posed Humanoid
  10. To: lightwave@webcom.webcom.com
  11. Cc: zorlac@cix.compulink.co.uk
  12. Reply-To: zorlac@cix.compulink.co.uk
  13. Message-Id: <memo.82168@cix.compulink.co.uk>
  14. Sender: owner-lightwave@webcom.webcom.com
  15. Precedence: bulk
  16.  
  17. On Sun, 6 Aug 1995, Kathy@cup.portal.com wrote:
  18.  
  19. >I wanted to save a posed version of the Humanoid man as a single
  20. >object. My plan was to use Interchange, the Syndesis
  21. >conversion program. If I load the original Humanoid Man scene
  22. >into Interchange, it works fine. But if I load it into
  23. >Lightwave first (even without changing the pose) and then save
  24. >the scene, Interchange says the input file is corrupted.
  25. >The file, however, loads back into Lightwave fine.
  26. >Does anyone have any experience with this?  I've Interchange
  27. >v3.0 (dated Feb 08, '94). And Lightwave 3.5 on the Amiga.
  28.  
  29.     there are three ways i can think of loading in the entire scene as you set
  30. it up. One is to take notes of the positions and rotation of the
  31. individual objects within the humanoid grouped object, load then in one
  32. at a time into the modeeler, move and rotate them then copy them to a
  33. spare layer, but this takes a LONG time (i've been there and believe
  34. me, its not funny!). the other way is to use PowerMacros if you have it
  35. and execute the 'load scene' macro which loads all the objects in the 
  36. correct postion and rotation (it does exactly what the first version 
  37. does, but automatically.
  38.     just thinking about this problem has made me think of yet another 
  39. way. load up the humanoid scene from within lightwave and do a 'save 
  40. transformed' on every object (saving them with a NEW name so as not to 
  41. overwrtie the original objects) then load them in one at a time into 
  42. the modeller. they should appear in the correct postion and orientation 
  43. but would probably be a pain to animate because all their axis will be 
  44. in the wrong place.
  45.  
  46.     good luck... :)
  47.  
  48.     steve
  49.  
  50. ----------------------------------------------------------------------------
  51. zorlac@cix.compulink.co.uk  |   SGI Indy2 (175MHz, 96Mb RAM) 1Gb SCSI-II
  52.                             |   $Gb Micorpolis, CD-ROM , 16Gbx4  DAT Tape
  53. Steve Loughran,             |   Alias PowerAnimator v6.0
  54. Millennium Interactive Ltd, |   A2000/030@40MHz 1Mb CHIP 12Mb FAST,
  55. Great Shelford,             |   Picasso II, GVP G-Lock, Scala MM300
  56. Cambridge,                  |   Lightwave v3.5, Imagine, Essence, Vista,
  57. England.                    |   AdPro.. anything I've missed?
  58. Tel: +44 (0)1223 844894     |   Oh yes, my beloved Yamaha YZF750R :)
  59. ----------------------------------------------------------------------------
  60.  
  61.   
  62. --
  63. zorlac@cix.compulink.co.uk (Stephen Loughran) sent this message.
  64. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  65. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  66. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  67. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com